Hoe los ik de crashes van de Intel 660P op in The Hunt?
Terwijl ik door de wildernis sloop, vloog ik zonder enige waarschuwing terug naar mijn bureaublad, zonder enige foutmelding. De QLC-cellen van de Intel 660P 2TB zakken in schrijfsnelheid naar zo'n 100MB/s zodra de SLC-cache leeg is, wat ervoor zorgde dat de driver een TDR timeout-crash triggerde. Ik probeerde eerst de graphics te verlagen, maar de crash gebeurde telkens op exact hetzelfde moment; die onvoorspelbaarheid maakte me echt voorzichtig. Daarna heb ik met een third-party tool de maximale schrijfsnelheid begrensd en handmatig een volledige TRIM-optimalisatie uitgevoerd om ongeldige blokken vrij te maken. In de Event Viewer waren de beruchte 4101-foutcodes opeens volledig verdwenen en kon ik 8 uur lang gamen zonder crash. Wel merkte ik dat het opstarten van Windows na de TRIM-actie zo'n 10 seconden langer duurde omdat de controller de mapping-tabel opnieuw ordende, maar na een beetje geduld was alles weer normaal. De temperatuur bleef stabiel tussen de 38-45℃. De stabiliteitscheck is voltooid en de responstijden zijn nu constant.