Resource Scheduler Prioriteit
Tijdens intense straatgevechten zorgden plotselinge frame drops ervoor dat mijn counter-attacks mislukten, wat een enorm stressvolle ervaring was. Ik probeerde eerst de grafische instellingen te verlagen, maar de frequentie van de drops verbeterde niet, wat wees op een probleem met de systeemplanning. Ik activeerde vervolgens de GamePP Resource Scheduler en zette de prioriteit van het hoofdproces op 'Realtime'. CapFrameX toonde aan dat de frame time curve convergeerde naar 11-15ms, terwijl AIDA64 CPU-temperaturen van 62-75℃ bevestigde en HWMonitor een ventilatorsnelheid van 1600-1800RPM mat.