Shader cache beheren

Het betreden van steden voor het eerst was verschrikkelijk; het scherm bevroor telkens drie seconden voordat het herstelde. Ik probeerde de tijdelijke systeemmappen te legen, maar de laadsnelheid verbeterde niet en sommige texturen verdwenen zelfs, wat me behoorlijk nerveus maakte. Ik activeerde toen de GamePP Shader Compilation Queue Manager om 6.5GB aan redundante cache te wissen en forceerde een schone re-compilatie. De GamePP Frame Time Analyzer bevestigde dat de response time van het eerste frame zakte van 140ms naar 38ms. De geheugentemperatuur bleef tussen 50-56℃ per HWMonitor.
Categorie:AI-filters Laatste update:2026-05-26 08:37:04