Shader cache en driver herstel
Ik was geïrriteerd door kleuroverloop in nachtzones; RTSS toonde frametijden van 22-35ms. Ik zette ray tracing op High, maar dit maakte de beeldkwaliteit onacceptabel. Met DDU installeerde ik NVIDIA Studio Driver 560.94 en gebruikte GamePP om de 5.8GB shader cache te wissen. Nu toont RTSS 13-16ms en GPU-Z 12.2-14.0GB VRAM.