Zotac RTX 5060 Ti optimalisatie
Tijdens intense loopgravenoorlogen merkte ik dat telkens wanneer explosies piekten, mijn framerate van 110 naar 60 zakte, wat mijn competitieve voordeel wegnam. Ik probeerde eerst de lichtkwaliteit in-game te verlagen; hoewel de ruwe FPS steeg, bleven de drops bestaan. Ik gebruikte toen de GamePP Resource Scheduler om het gameproces op Real-time prioriteit te zetten en schakelde alle wallpaper software uit. RTSS monitoring liet zien dat de frame generation time convergeerde van 12-28ms naar een stabiele 12-17ms, terwijl de GPU 64-70℃ bleef via GamePP.