✦ Unlock Ghostwire: Tokyo Custom Mode
⚡ Speedrun Boost 🔑 Unlock All Secrets 🎮 Ultimate Trainer
📌 Learn More

Shader Cache optimalisatie voor Path Tracing

In de nachtelijke gevechten van Ghostwire: Tokyo zag ik vreemde kleuroverlopen en screen tearing ondanks een lage GPU-temperatuur van 55-60°C per GPU-Z. De shader compilatie queue was overvol. Ik probeerde eerst ray tracing te verlagen naar 'High', maar dit kostte te veel visuele kwaliteit. Ik gebruikte DDU om de driver te verwijderen en installeerde NVIDIA Studio Driver 560.94. Met de GamePP Shader Compile Queue Manager schoonde ik de 5.8GB cache. RTSS toonde een frametime van 11-14ms, een enorme verbetering t.o.v. 19-28ms.
Categorie:Realtime monitoring Laatste update:2026-06-14 09:40:24