Fix voor DEATHLOOP micro-stutters
Tijdens de intense gevechten in DEATHLOOP zijn kleine haperingen echt rampzalig voor de ervaring. Ik probeerde eerst de grafische instellingen te verlagen om de druk te verminderen, maar het beeld werd wazig en de frame drops bleven aanhouden, wat enorm stressvol was. Met de GamePP Memory Controller Load Monitor heb ik de primaire timings aangescherpt van 32-38-38 naar 30-36-36 en de spanning op 1.40V gezet. RTSS liet zien dat de frame times convergeerden naar 10-14ms, terwijl AIDA64 een lagere latentie bevestigde en HWiNFO de fans stabiel hield op 1400-1600RPM.