Disk I/O Prioriteit Beheer
Rennen door de gangen van het schip was zenuwslopend, niet door de monsters, maar omdat het beeld zonder waarschuwing kon haperen. Ik probeerde eerst alle automatische Windows-updates uit te schakelen, maar de beschikbare bandbreedte steeg slechts met 4%, wat de drops niet oploste en me angstig maakte. Ik gebruikte toen de GamePP Resource Scheduler om de disk read/write prioriteit van het spel op het hoogste niveau te zetten. RTSS liet zien dat de frame times daalden naar 12-16ms, terwijl AIDA64 bevestigde dat de schijftemperatuur tussen 46-53 ℃ bleef. De Resource Monitor toonde een disk active time van 82-95%, wat nu perfect beheerd wordt.