Ongelijkmatige geheugenbelasting
Het was onbegrijpelijk dat 32GB RAM nog steeds framedrops veroorzaakte tijdens loop restarts. Ik probeerde alle onnodige achtergrondprocessen uit te schakelen, maar hoewel dit 2GB RAM bespaarde, bleven de schommelingen aanwezig, wat aanvoelde als een oppervlakkige pleister. Via de GamePP Resource Scheduler heb ik de prioriteit voor geheugenactiviteit op 'Hoogst' gezet en de controller vergrendeld op hoge prestaties. RTSS monitoring liet zien dat de frame times convergeerden naar 9-14ms, terwijl AIDA64 stabiele temperaturen van 54-60℃ rapporteerde.