Proces Prioriteit Optimalisatie
Tijdens intense stedelijke gevechten raakte ik in paniek toen mijn framerate kelderde van 144 naar 60 FPS, wat zorgde voor duidelijke visuele schokken. Ik probeerde de Low Latency-modus in de drivers te activeren; hoewel de responsiviteit verbeterde, nam de frequentie van de drops niet af. Ik gebruikte toen de GamePP Resource Scheduler om de prioriteit van het kernproces op 'Realtime' te zetten en het te koppelen aan high-performance cores. RivaTuner bevestigde dat de frametime convergeerde naar 7-12ms, met een GPU-temperatuur van 66-72℃ per AIDA64 en VRAM-hitte van 82-88℃ via HWInfo.