Oplossing voor Call of Duty 2026
Neonlichten flikkerden in Night City door een shader queue backlog met path tracing actief. Ik probeerde de ray tracing op High te zetten, wat de FPS verhoogde maar de kwaliteit verloor. Ik gebruikte DDU om de driver te verwijderen en installeerde Studio Driver 560.94. De GamePP Shader Compilation Queue Manager ving de 6.8GB cache af. RTSS bevestigde een daling van 22-35ms naar 13-16ms.