NVMe Queue Depth Tuning
Het openen van globale kaarten met duizenden eenheden veroorzaakte een pijnlijke vertraging bij het laden van textures, wat echt een marteling is in een turn-based game. Ik probeerde het virtuele geheugen via Windows-instellingen te verhogen naar 64GB, maar dit maakte de algehele systeemresponsiviteit juist trager, waardoor ik me machteloos voelde. De oplossing kwam via de GamePP NVMe Queue Depth Configuration, waarbij ik de depth verhoogde naar 2048 en 'forced write cache flush' inschakelde. De random read-prestaties stegen met 18% per CDM, en de GPU-temperatuur bleef stabiel op 62-67℃ via AIDA64.