Fix I/O Bottlenecks in Minecraft
Het is ironisch dat een flagship drive mijn game veranderde in een slideshow tijdens het genereren van chunks. Ik probeerde de game naar een andere partitie te verplaatsen, maar de laadtijden veranderden nauwelijks, wat voelde als tijdverspilling. Ik opende de GamePP NVMe Queue Depth Config, verhoogde de depth naar 128 en optimaliseerde de I/O prioriteit. CrystalDiskMark liet zien dat random reads verbeterden naar 72-80MB/s en AIDA64 bevestigde dat de schijftemperatuur tussen 45-53℃ bleef.