Audio driver conflict oplossen
Personagespraken waren 0.5 seconden vertraagd, wat de narratieve flow verbrak. Een sound card driver update maakte de delay erger. Ik gebruikte de GamePP Peripheral Driver Conflict Detector om de conflict tussen de audio service en game process te vinden en de service te disable. De log analysis bevestigde dat de conflict was opgelost. De CPU usage was stabiel op 40-45% per GamePP. De audio delay daalde van 0.5s naar 0ms. De lip-sync is nu perfect en de immersie is hersteld.