DLSS/FSR afbeeldingsbemonstering kalibratie
Bij close-ups van cowboys zag ik vervaagde gezichten door DLSS Quality mode over-smoothing. Ik probeerde eerst Balanced mode, maar dat maakte het erger. Ik gebruikte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de sharpening intensiteit van 50 naar 72 te verhogen en de render resolutie op 100% te zetten. De framegeneratietijd stabiliseerde op 14-16ms (RivaTuner). De GPU temperatuur bleef op 55-61℃ (HWiNFO). De details zijn nu scherp.