Bandbreedte bottleneck oplossen
Het is ironisch dat zo'n prachtige Kyoto-scène wordt tegengewerkt door storage bandbreedte, wat de visuele ervaring echt verpestte. Ik probeerde de 'Hoge Prestaties' modus in Windows, maar het CPU-verbruik steeg met 12W via GamePP Sensor terwijl de latency bleef; een oppervlakkige fix. Via de GamePP NVMe Queue Depth Configuration verhoogde ik de depth naar 128. De random read latency zakte direct naar 7ms en AIDA64 bevestigde een stabiele temperatuur van 42-48℃, waardoor het beeld weer vloeiend werd.