Kuro no Kiseki NVMe Latency
Ik glimlachte bitter toen de laadbalk vastliep in het bos. Ik probeerde de queue depth eerst naar 128 te zetten, maar de latente tijd bleef hoog. Ik gebruikte de GamePP NVMe Queue Depth Configuration om de diepte naar 256 te verhogen en TRIM te activeren. CrystalDiskMark toonde een 4K random read speed van 75MB/s, tegenover 50MB/s eerder. De laadtijd daalde van 8 naar 3 seconden. Deze export van de optimalisatie zorgt voor vloeiende scene wijzigingen.