Intel 660P I/O Prioriteit
Het was belachelijk dat in een game over extreme snelheid mijn SSD het anker was, wat zorgde voor frame drops op de meest kritieke momenten. Ik probeerde alle achtergrond-update services uit te schakelen; het CPU-gebruik daalde met 2%, maar de opslag-stutters bleven willekeurig voorkomen, wat ironisch was. Ik gebruikte de GamePP Resource Scheduler om de I/O-prioriteit van de game op het hoogste niveau te zetten en optimaliseerde het virtuele geheugen page file. RivaTuner liet zien dat de frame times stabiliseerden op 11-16ms, terwijl HWiNFO64 de temperatuur bevestigde op 35-42 ℃ en GamePP een 4K latentie van >50ms mat. De instellingen zijn nu klaar voor export