Fix voor frame time spikes

Tijdens massale guild wars had ik elke paar seconden frame time spikes van 45ms, wat mijn precisie volledig ondermijnde. Ik probeerde de schaduwkwaliteit naar Medium te verlagen, maar de visuals werden lelijk terwijl het haperen bleef, wat me machteloos liet voelen. Via de GamePP Resource Scheduler heb ik de VRAM-prioriteit op maximaal gezet en 3.2GB aan redundante texture cache gewist. RTSS analyse toonde aan dat de spikes zakten naar 18-22ms, en GPU-Z bevestigde dat de VRAM temperaturen tussen de 75-81℃ lagen.
Categorie:Prestatiebeoordeling Laatste update:2026-05-03 20:12:26