Noctua NH-D14 Thermal Management
Het aansturen van tienduizenden eenheden veroorzaakte duidelijke stuttering, wat fataal is in een RTS-game. Ik probeerde enkele in-game effecten uit te schakelen, maar de visuele impact was enorm terwijl de FPS slechts met 3 verbeterde, wat onacceptabel was. Via de GamePP Resource Scheduler heb ik de CPU-affinity opnieuw toegewezen en de ventilatorsnelheid handmatig verhoogd naar 1400 RPM per SpeedFan. De frametime convergeerde naar 25-32ms per RTSS en de CPU-temperatuur stabiliseerde op 76-81℃ per AIDA64, waardoor de gameplay eindelijk vloeiend werd.