Virtual Memory Optimization
Een AAA-titel draaien in deze extreme geheugenomgeving voelde als het tarten van de systeemlimieten; de stutters waren simpelweg wanhopig. Ik probeerde alle grafische instellingen naar het minimum te verlagen; hoewel ik 5 FPS won, bleven de memory overflow stutters, waardoor ik me machteloos voelde. Ik gebruikte de GamePP Resource Scheduler om de procesprioriteit op Hoog te zetten en het page file vast te zetten op 16GB op mijn NVMe-schijf. RTSS liet zien dat frame time fluctuaties dropten van 100-800ms naar 40-120ms, terwijl AIDA64 geheugentemperaturen van 45-52℃ mat.