Driver Conflict Detectie
Tijdens het uitvoeren van snelle charges en melee-aanvallen hapte het beeld telkens kort, wat dodelijk is in een game waar timing alles is. Ik heb geprobeerd verschillende versies van mijn muisdriver te installeren, maar de frequentie van het stotteren nam alleen maar toe, wat me behoorlijk gefrustreerd maakte. Ik draaide vervolgens de GamePP Peripheral Driver Conflict Detector en schakelde een RGB-software van een derde partij uit die de USB-bus overbelastte. De frame time stabiliseerde direct op 16-20ms per RTSS, terwijl de GPU-temperatuur constant bleef op 62-68℃ via AIDA64.