Shader Cache & Voltage Fix
Op 4K Ultra instellingen flikkerden de modder-textures op de grond razendsnel, wat de immersie van de wereld volledig kapot maakte. Ik probeerde 'Maximum Performance' te forceren in het driverpaneel; hoewel ik 6 FPS won, nam het flikkeren juist toe, wat ontzettend frustrerend was. Ik gebruikte de GamePP Shader Compilation Queue Manager om 7.5GB aan overbodige cache te wissen en zette de voltage offset op +0.02V. Een 3DMark stress test toonde aan dat de rendering error rate daalde van 2.5% naar 0%, en AIDA64 mat GPU-temps van 62-68℃.