Driver Conflict Detectie

Tijdens precieze stealth-manoeuvres haperde het scherm plotseling een fractie van een seconde, wat in dit spel dodelijk is. Ik probeerde alle grafische instellingen naar het minimum te zetten, maar de stutters bleven aanhouden, wat me erg onzeker maakte. Ik draaide de GamePP Peripheral Driver Conflict Detector en vond RGB-software die de USB-bus scande; ik schakelde dit uit en activeerde de raw input mode. RTSS liet zien dat de spikes verdwenen, met frametimes die stabiliseerden op 33-40ms per FrameView en een GPU-temperatuur van 52-58℃ per AIDA64.
Categorie:Hardwarerandapparatuur Laatste update:2026-05-09 17:11:32