I/O Blocking verwijderen
In complexe Minecraft RTX builds laadden textures zo traag dat de visuele ervaring kapot voelde. Ik probeerde voorzichtig de schijfruimte tot onder de 50% te wissen, maar de laadsnelheid verbeterde niet, wat bewees dat het een controller scheduling probleem was. Via de GamePP NVMe Queue Depth Configuration zag ik de depths fluctueren tussen 25-55; ik lockte dit op 64 en activeerde de acceleratiemodus. CrystalDiskMark toonde dat random reads verbeterden naar 52-60MB/s, en HWiNFO64 rapporteerde temperaturen van 44-52℃.