DLSS Sharpening Optimalisatie
In de woestijnscènes waren de texturen van de duinen pijnlijk wazig, wat erg opviel op een 4K scherm. Ik probeerde DLSS van Quality naar Balanced te zetten; ik kreeg 8 FPS extra, maar de blur werd alleen maar erger. Via de GamePP Image Sampling Calibrator heb ik de DLSS sharpening handmatig verhoogd naar 75 en de resolutie op 100% gelockt. RTSS monitoring toonde het ideale balanspunt bij 72 sharpening, en GPU-Z bevestigde dat de temperatuur stabiel bleef tussen 62-68°C.