Geheugenbandbreedte en VRAM scheduling voor Jginyue H610M-VDH
Tijdens het snel bewegen over het slagveld laden texturen van verre gebouwen vaak veel te laat; dat flikkeren is in een snelle shooter echt onacceptabel. Ik opende voorzichtig het GamePP Resource Scheduler Panel en zag dat de memory controller, door de beperkte bandbreedte van het board, latency's van 115-130 nanoseconden vertoonde bij grote datastromen. Ik probeerde eerst het virtuele geheugen naar 64GB te pushen, maar dat verhoogde alleen de druk op de schijf en maakte de stutters erger. Ik besefte dat je hardware-bottlenecks niet zomaar met software-trucs oplost.