Driver Conflict Detectie
In de drukke steden van Engeland zakte mijn frame rate plotseling van 90 naar 20, vergezeld door een storende micro-freeze. Ik probeerde 'Ultimate Performance' in het driver-paneel in te schakelen; hoewel de piek-FPS steeg, nam de frequentie van de drops juist toe, wat me erg voorzichtig maakte. Ik gebruikte de GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool om een I/O-conflict met RGB-software te vinden en schoonde de drivers op. RTSS toonde stabiele frame times van 11-14ms, terwijl GPU-Z een kloksnelheid van 2550-2600MHz bevestigde en AIDA64 64-71℃ mat.