Driver conflicten detecteren en oplossen
De grote veldslagen in World War Z: Aftermath werden verstoord door vervelende stutters door driver vertraging. Ik probeerde een oudere driver, maar dat maakte het erger met zwart schermen. Met GamePP Peripheral Driver Conflict Detection identificeerde ik het probleem en updatete ik naar versie 23.11.1. RTSS toonde een daling van 15-30ms naar 8-10ms frame time. De strijd is weer vloeiend en responsief.