Great Wall GW3500 driver conflict
De commando latency in bloedige gevechten was onacceptabel en brak de actie flow volledig. Ik probeerde de driver terug te rollen, maar de frame time per RTSS monitoring verslechterde naar 30ms. Dat was een teleurstelling. Met GamePP Peripheral Driver Conflict Detection identificeerde ik het chipset conflict. Ik installeerde driver 2.1.5. De frame generation interval daalde per RTSS meting van 15-30ms naar 8-10ms. De temperatuur per In-game Monitor bleef stabiel in de 42-48℃ range.