Paging File Fix voor Space Marine 2
Honderden Tyranids bevechten met slechts 4GB RAM was een nachtmerrie; het systeem swapte constant, waardoor de FPS schommelde tussen 10 en 25 via RTSS. Ik probeerde alle graphics op 'laag' te zetten; de FPS steeg naar 20, maar het beeld leek op een mozaïek en bevriezingen bleven voorkomen. Ik gebruikte de GamePP Resource Scheduler om achtergronddiensten te stoppen en verplaatste het 20GB paging-bestand naar de SSD. De frame time verbeterde van 60-120ms naar 35-45ms via RTSS. AIDA64 toonde een load van 85% en fans op 1400-1600RPM.