Screen Tearing Elimineren
In deze horrorgame was de screen tearing zo erg dat het me uit de ervaring trok, vooral bij snelle draaibewegingen. Ik probeerde V-Sync in-game aan te zetten, maar de input lag werd ondragelijk—het voelde alsof ik mijn muis door mod bewoog. Ik gebruikte de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de render scale te verlagen naar 0.85 met extra sharpening. De frametimes convergeerden naar 18-24ms per RTSS monitoring en de GPU temperatuur bleef stabiel tussen 64-71℃ per GPU-Z tijdens het spelen.