Optimaliseer rendering pipeline
Het was onverdraaglijk; ondanks mijn hardware twitchte het scherm elke paar seconden tijdens flashy skills, wat de sfeer volledig verpestte. Ik probeerde eerst de High Performance modus van Windows aan te zetten, maar de CPU temperatuur steeg met 10 graden terwijl de stutters bleven, wat me echt boos maakte. Ik heb toen de GamePP Resource Scheduler gebruikt om de procesprioriteit op High te zetten en achtergrondservices te stoppen. De frame time zakte naar 15-18ms per RTSS en de CPU temperatuur bleef stabiel tussen 72-78℃ per AIDA64.