VRAM-verzadiging bij veldslagen
Het gevoel van duizenden soldaten in Rome was episch, maar plotselinge stutters trokken me direct uit de ervaring. Ik probeerde Ambient Occlusion uit te schakelen, maar het beeld werd plat en ik won slechts 5 FPS, wat voelde als verspilling van mijn hardware. Daarna activeerde ik de GamePP Resource Scheduler om de memory paging prioriteit te verhogen en de VRAM prefetch-strategie te optimaliseren. De frame time zakte naar 15-18ms per RTSS, de VRAM-temperatuur stabiliseerde op 42-48℃ per GPU-Z en de GPU-temp bleef 66-72℃ per AIDA64.