Shader cache opschonen voor sneller laden
De lange laadtijden waren ondraaglijk. Mijn poging om de cache forceerend te verwijderen leidde tot een volledige recompile, wat erger was. Ik gebruikte GamePP Shader Queue Manager om de cache in fasen te schonen. De compilatietijd daalde van 45s naar 12s. De VRM-temperatuur stabiliseerde op 62-66℃ per GamePP. Visuele kwaliteitscontrole bevestigde geen verlies, en ik maakte een backup van de configuratie.