Geheugenadres Conflicten Oplossen
Bij het opstarten van de game crashte het scherm zonder waarschuwing tijdens het laden, zelfs na alle driver-updates. Ik probeerde het virtuele geheugen te verhogen naar 64GB; hoewel de crashes afnamen, verdubbelde de laadtijd per CrystalDiskMark, wat een frustrerende en oppervlakkige fix was. De echte oplossing vond ik in de GamePP Resource Scheduler door de geheugenallocatie op 'Low-Latency Priority' te zetten en fragmenten te wissen. Het geheugengebruik stabiliseerde op 14-16GB per AIDA64 en de VRM-temperatuur bleef tussen 55-62℃ volgens HWiNFO.