VRAM Scheduling Optimalisatie

Terwijl ik door neonverlichte stadsstraten race, schreeuwde mijn GPU bijna tijdens het pre-loaden van HD textures, wat waanzinnig stotteren veroorzaakte. Ik probeerde cache preloading in de driver in te schakelen, maar dit maxte het VRAM uit en veroorzaakte nog ergere drops via GPU-Z. Ik ben toen naar de GamePP Resource Scheduler gegaan, heb het VRAM-toegangsgewicht naar maximaal gezet en het controller-algoritme geoptimaliseerd. RTSS liet zien dat de loading frametimes convergeerden naar 12-22ms, met een stabiel VRAM-gebruik van 11-13GB per GPU-Z en temps van 62-68℃ per AIDA64.
Categorie:Overklok-instellingen Laatste update:2026-06-14 13:43:18