Memory Controller latency fix
Snel draaien in de donkere metrotunnels veroorzaakte micro-tearing, wat in VR leidde tot intense vertigo, bijna ondraaglijk. Ik probeerde Windows Game Mode in te schakelen, maar dit loste de geheugenconflicten niet op en deed zelfs achtergrondapps crashen, wat razend irritant was. Ik gebruikte de GamePP Resource Scheduler om de memory controller op 'Low Latency Priority' te zetten. De frame generation time convergeerde naar 8-10ms per RTSS en de snelheden stabiliseerden op 58-62GB/s per AIDA64 bij 52-58℃ via GamePP.