Image Sampling Correctie
Het was onverdraaglijk; op 4K zagen de gezichten van personages er wazig en vlekkerig uit, wat onbegrijpelijk is voor een RTX 5070 Ti. Ik probeerde DLSS op 'Balanced' te zetten; hoewel ik 10 FPS won, werd de wazigheid alleen maar erger, wat een contraproductieve en frustrerende zet was. Ik gebruikte de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de scherpte te verhogen van 50 naar 72 en dwong de rendering-schaal naar 100%. RivaTuner bevestigde een toename in effectieve pixels, terwijl AIDA64 liet zien dat de GPU-temperatuur stabiel bleef op 60-66℃.