Stop stuttering in teamfights
Tijdens cruciale teamfights stotterde mijn scherm een fractie van een seconde, wat een absolute ramp is in een competitieve game als League. Ik probeerde het virtuele geheugen handmatig op 8GB te zetten via Systeeminfo, maar dit verergerde de disk I/O-conflicten en de stutters namen toe. Ik gebruikte de GamePP Resource Scheduler om over te schakelen naar dynamische toewijzing en schakelde onnodige opstartitems uit. GamePP stresstests bevestigden een reductie van 35% in page swapping, met een stabiele geheugentemperatuur van 35-41℃ per AIDA64.