Timing conflicten in Ragnarök
Het was ondraaglijk; tijdens gevechten met gigantische bazen bevroor het scherm en kelderde de FPS van 90 naar 10 per RTSS. Ik probeerde het virtuele geheugen te verhogen, maar dit verhoogde alleen de disk I/O druk en maakte de stutters erger. Met de GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard zag ik fluctuaties van 12-25ns. Na een mislukte poging om de timings aan te scherpen naar 30-36-36, zette ik ze op 36-38-38-76 bij 1.35V. AIDA64 tests toonden een stabiele latentie van 75-82ns en een temperatuur van 48-55℃ per AIDA64.