Geheugenpagina vrijmaken
Het was onverdraaglijk; ondanks 32GB RAM veranderde het spel in een slideshow zodra de stad in de late game uitbreidde. Ik probeerde het virtuele geheugen in Windows te verhogen naar 64GB, maar de laadtijden namen met 10 seconden toe en de lag bleef, wat me woedend maakte. Ik gebruikte toen de GamePP Resource Scheduler om de prioriteit op 'High' te zetten en forceerde het vrijmaken van inactieve geheugenpagina's. HWInfo liet zien dat het verbruik stabiliseerde op 24-26GB in plaats van 31GB, met fan speeds van 1200-1400RPM en temperaturen van 45-52℃ via HWMonitor.