Stuttering in Elden Ring DLC
Tijdens het verkennen van de Shadow Land zorgde elke snelle cameradraai voor een merkbare frame drop, wat echt frustrerend was. Ik probeerde het virtuele geheugen te verhogen naar 64GB, maar de frequentie van de drops nam juist toe, wat ontzettend irritant was. Via de GamePP Resource Scheduler zette ik de prioriteit op 'Highest' en activeerde ik de write-optimalisatie. De frame time zakte naar 13-18ms per RTSS, terwijl de ventilator stabiliseerde op 1400-1600RPM per Hardware Monitor bij 48-56℃ per AIDA64.