AMD Ryzen 5 7500F Optimalisatie
Ik merkte tijdens de UE5 Matrix demo een enorme onbalans in de belasting van mijn zes cores, wat mijn immersie volledig verpestte. In eerste instantie probeerde ik PBO auto-overclocking in de BIOS te activeren, maar dit verhoogde het temperatuurverschil tussen de cores tot 15℃, wat direct leidde tot thermal throttling. Uiteindelijk heb ik de GamePP Resource Scheduler gebruikt om de procesprioriteit van UE5 op 'High' te zetten en de render-threads over alle fysieke cores te verdelen. De resultaten waren direct merkbaar: de frame times convergeerden naar 14-17ms via RTSS monitoring, terwijl de CPU-temperaturen stabiel bleven tussen 62-74℃ volgens AIDA64.