CPU Resource Scheduling
Telkens wanneer tienduizenden soldaten op het slagveld botsten, begon het beeld heftig te stotteren, wat me enorm nerveus maakte. Ik probeerde de 'Ultimate Performance' modus van Windows, maar de CPU-temperatuur schoot naar 92℃ zonder dat de frame drops merkbaar afnamen. Ik gebruikte vervolgens de GamePP Resource Scheduler om de procesprioriteit op 'Realtime' te zetten en lockte de affinity naar de eerste 6 fysieke P-cores. RTSS monitorde dat de frame times convergeerden naar 16-22ms, terwijl HWMonitor 78-84℃ aangaf en RTSS een scheduling latency van 20-35ms registreerde.