Fix voor frame time spikes
Ik liep door de straten van Novigrad en zag vreselijke scheuren bovenin het scherm, wat de Next-Gen visuals volledig verpestte. Ik probeerde V-Sync te forceren in het driverpaneel, maar het tearing bleef en ik kreeg een enorme input lag van 40ms via RTSS, waardoor bewegen voelde als wandelen door modder. Toen gebruikte ik de GamePP Resource Scheduler om de procesprioriteit naar Realtime te verhogen en de geheugencontroller onder 85% te stabiliseren. Via de GamePP Benchmark bevestigde ik dat frame time fluctuaties nu binnen 3ms blijven, terwijl de kerntemperatuur stabiel is op 64-69℃ per AIDA64 en de kloksnelheid 2450-2580 MHz is via GPU-Z. De fans draaien nu constant op 1600-1800 RPM.