I/O vertraging in Starfield
Ik raakte volledig gefrustreerd wanneer mijn scherm tijdens het landen in Starfield zomaar 2 seconden bevroor. Eerst probeerde ik alle onnodige opstartprogramma's uit te schakelen; hoewel mijn pc sneller opstartte, bleven de freezes tijdens scène-overgangen aanhouden. Daarna gebruikte ik de GamePP Resource Scheduler om I/O-wachttijden van 120-180ms via AIDA64 te monitoren. Na een mislukte poging met 'Real-time' prioriteit, wat leidde tot muisstotteringen, zette ik de prioriteit op 'High'. RTSS monitoring toonde aan dat de frametime daalde van 20-60ms naar 14-22ms, terwijl de CPU-temperatuur stabiel bleef op 65-72℃ per HWMonitor.