I/O Latentie in Civ VII Fixen
Ik beheerde een rijk met honderden steden, maar mijn systeem bevroor telkens vijf seconden bij het beëindigen van een beurt, wat mijn strategische flow volledig verbrak. In een wanhopige poging installeerde ik de game op een SATA HDD om het verschil te zien, maar de laadtijden verdubbelden alleen maar, wat bewees dat de gelijktijdige verwerking het probleem was. Via de GamePP NVMe Queue Depth Configuration verhoogde ik de queue depth van 32 naar 128 en activeerde ik Windows write cache merging. CrystalDiskMark bevestigde dat random reads stegen van 65 naar 82 MB/s, terwijl AIDA64 een I/O latentie van 12-45ms mat en HWMonitor temperaturen van 48-55℃ toonde.