Oplossing voor geheugenvertraging
Ik raakte echt gefrustreerd tijdens de dimensie-sprongen; enorme data-swaps zorgden voor een latency van 92-118ns via AIDA64, wat leidde tot een irritante freeze van 0,2s. Ik probeerde eerst het virtuele geheugen via Windows Resource Monitor te verhogen naar 32GB, maar deze generieke methode hielp totaal niet bij het laden van resources. Daarna gebruikte ik de GamePP Resource Scheduler om het hoofdproces op 'Real-time' prioriteit te zetten en de core memory threads te locken. De resultaten waren direct zichtbaar: RTSS toonde dat de frame times convergeerden van 18-42ms naar 11-16ms, terwijl AIDA64 stabiele temperaturen van 44-50℃ bevestigde.