Hoe los ik frame time fluctuaties op in Primal Carnage op ASRock?
Tijdens grote dino-gevechten in Primal Carnage zag ik dat mijn frame times onvoorspelbaar sprongen van 16ms naar plotseling 50ms. Het was geen crash, maar die kleine haperingen maakten mijn aim compleet onbetrouwbaar. CPU en GPU load waren prima, dus ik vermoedde de I/O bus. Met de GamePP Peripheral Driver Conflict Detector ontdekte ik dat een oude HID-driver constant interrupts aanvraagde, wat de game-service vertraagde. Ik heb die overbodige service op 'handmatig' gezet en via RivaTuner in real-time gecontroleerd of de curve nu wel vlak bleef. De fluctuaties zakten direct terug naar een stabiele 16-18ms.